lördag 5 januari 2008

Dolly #2

Halloj,
Idag har Odd Engine klonat sitt första SpelObjekt! Det känns grymt att ha något att leka med som är så pass väl inbakat i det nya Objektsystemet. Själva kloningen var inte visuellt speciellt spektakulär, SpelObjektet som klonades var en box som kunde styras som en tetrisfigur. Efter kloningen fanns två identiska boxar som rörde sig synkroniserat. Väldigt kul att se efter veckovis av arbete på nästan bara en sak.

Inga kommentarer: