måndag 25 juni 2007

F = m * a

Hej igen!

De senaste dagarna har vanligt ovanligt produktiva med våra vanliga mått mätt. Under helgen har jag skrivit om hela den ursprungliga karaktärskontrollen från att använda sig av fasta hastigheter till att styras av krafter. Kort sagt går det ut på att göra rörelserna lite mer generella i förhållande till världen. Man kan säga att istället för att bestämma att spelaren springer i 7km/h så används en kraft som puttar upp honom i den hastigheten. När han skall stanna så används en kraft i motsatt riktning för att bromsa rörelsen. Mycket vackert och mycket verklighetsanknutet för en som läst både Fysik A och B.

I skrivande stund kan vår huvudkaraktär gå framåt, bakåt och svänga och hoppa. Det är alltså ett slags grundkontroll som åstadkommits de senaste dagarna.

Om arbetet fortskrider som planerat så rapporterar jag igen inom kort.

Tag vara på solen!

Inga kommentarer: