torsdag 12 juli 2007

Seriösa grejor

I dagarna har jag och Joakim fortsatt programmera funktioner till spelet och ytterligare lärt oss använda de verktyg och bibliotek vi valt. Joakim har arbetat med funktioner som rör det 2-dimensionella innehållet i spelet och det har gått finfint hittils. Personligen har jag arbetat med vad som kommer att ladda in scener från en eventuell level-editor. Arbetet har gått utmärkt och nu finns möjligheten att importera xml-filer med objekt till den 3-dimensionella världen. I veckan, och en tid framöver, saknar vi vår tredje glade programmerare Tobias, vars huvudområde ännu inte är fastställt.

Den närmsta tiden hädanefter kommer läggas åt att bygga ett kraftigt ramverk att lägga in själva spelets innehåll i. Funktionerna ligger därför på en väldigt grundläggande nivå, och det handlar sällan om projektspecifik kod.

Inga kommentarer: